课程内容设置经过1年以上市场调研,企业高层参与研发,符合企业真实岗位技术需要。教授技能同时,更教授工作标准、规范和项目流程!
游戏模型设计基础入门
为你扫清学习障碍,不怕没基础
学习和掌握3ds Max软件基础、写实素材贴图场景组件制作、手绘材质训练与装备制作的流程与技巧,通过阶段考核训练夯实基础。
游戏模型设计基础提升
达到初级游戏类模型设计师水准
学习和掌握手绘人物角色模型制作、次世代场景模型和zbrush场景雕刻以及各种模型制作技术,并通过阶段考核训练得到综合能力提升。
ZBrush人物雕刻
肌肉、骨骼、形体,解决人体结构难题
本模块主要讲解角色雕刻方法,在雕刻的基础上着重讲解人体解剖知识,掌握每块肌肉和骨骼的形体结构和穿插原理,解决人体结构难题。
marvelous designer服装制作
肌肉、骨骼、形体,解决人体结构难题
学习褶皱的形成原理、雕刻方法,学会如何使用md软件,创建服装并导入zbrush来进行精致雕刻,完成精致的服装高模。
次世代PBR材质表现技巧
木材、石材、金属,解决材质表现难题
学习和掌握木材、石材、金属的材质表现,并综合应用所学材质表现知识来制作有多种材质的次世代建筑案例。
次世代角色制作
开始进行逼真传神的艺术创作
学习和掌握角色头像、毛发、装备等的制作方法和技巧,贴图制作、烘焙制作,**终完成一个生动传神的次世代人物角色模型制作。