游戏动画是一切一款游戏在制作开发设计上都不可或缺的一个阶段,学员们把对人物角色的身体、小表情語言、节奏性的了解融进到人物角色中,授予了她们性情和生命!
课程简介:课程专为针对目前游戏行业次世代游戏动画绑定师,主要学习使用3DMax三维动画工具。本将全面讲解主流游戏制作中的动画技术与技巧,掌握动画原理,学习骨骼蒙皮绑定、按照游戏公司制作格式以及工作流程,重点学习上岗所需掌握的游戏动作制作,如:走、跑、跳、施法、死亡、攻击、待机等,学习多类型风格和类型的游戏动画的制作技巧与流程,学校设有动作捕捉室:全面学习Actor调整及Marker数据修正等。
招生对象:热爱动漫游戏行业,有意从事动漫游戏行业的,态度端正,做事认真负责。
授课内容:
1.进入三维世界。紧跟游戏行业未来趋势。
2.结合二维动画运动规律,通过学习动画的经典法月,和规律为之后学习三维游戏动西打下坚实的基础。
3.系统学习国内游戏公司主流动画制作软件3ds Max动画模块,让学员迅速熟练游戏动画的制作流程让学生掌握基础动画理论。
4.应用bones骨骼系统及character studio骨骼系统设定搭建骨骼,学习便用游戏公司中两种主流象皮修改器Skin和Physique,终让学员能完成低模以及高模各类角色模型的骨骼架设和蒙皮制作。
5.Pose设计、攻击、受击,施法、死亡。
6.掌握四足类生物的生理结构以及运动规律。全面学习常见四足类生物骨骼架设、象皮,以及常见四足‘走’、‘跑’、‘攻击’、‘死亡’等运动规律。
7.飞行类生物等复杂生物动画:例如飞行、攻击、死亡等常见运动规律原理以及制作。
8.两种风格游戏讲解:西方魔幻类,中国风武侠类。
9.动作捕捉Actor调整及Marker数据修正。