青岛千锋游戏开发零基础培训课程内容围绕Unity 3D和Unreal 4引擎的美术使用为主。知识点包含:工程文件的规范梳理、 3Dmax文件 导出及优化设置、引擎中文件导入及prefab预制体设置、 灯光设置、碰撞体设置、二 次UV原理及灯光烘培方案、T4M地形优化工具使用,及动画和的资源使用等内容。系统帮助上游美术、下游程序实现可见的游戏整体。 引擎的掌握也成为现在游戏3D美术从业者一定要具备的技能之一。
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